튀니지의 고요한 골목, 3D로 재현하다

디자이너 아미르 체르니의 독특한 시각화 프로젝트, 'Ruelle'

디자이너 아미르 체르니는 튀니지의 오래된 골목의 분위기와 오라를 3D로 재현하는 도전적인 프로젝트를 진행했다. 이 프로젝트는 그의 능력을 시험하고 편안함을 벗어나 새로운 영역을 탐험하려는 시도였다.

이 3D 장면은 튀니지의 오래된 도심의 분위기와 기분을 포착하려는 시도로 만들어졌다. 실제 골목을 참조로, 직접 만든 텍스처와 모델을 사용해 만들어졌다. 대부분의 3D 객체의 무작위성과 쇠퇴한 모습을 재현하는 것은 매우 도전적이었다.

이 프로젝트는 3Ds Max를 사용해 모든 장면의 객체를 모델링했다. 실제 표면의 3D 스캔을 사용해 텍스처를 만들었고, 코로나 렌더러를 주로 사용해 전체 기하학을 밝히고 3D 정지 이미지를 렌더링했다.

모든 이미지는 각 이미지당 평균 렌더링 시간이 6시간인 4K로 렌더링되었다. 3D 시각화는 그래픽 콘텐츠가 3D 소프트웨어를 사용해 만들어지는 과정을 가리킨다. 이 프로젝트에서는 3D 시각화를 사용해 튀니스의 오래된 골목을 재현했다.

이 프로젝트는 참조 자료를 수집하는 것부터 완성된 렌더링까지 거의 한 달이 걸렸다. 가장 어려운 기술적 도전은 텍스처링이었는데, 실제 참조를 기반으로 모든 텍스처의 변화를 수동으로 재현하고 그림은 것이 쉽지 않았다.

이 3D 디자인은 많은 무작위성, 비균질성 셰이더, 모양, 색상을 포함하고 있어서 "재현하기 어려운 참조" 카테고리에 속한다. 이 3D 프로젝트는 오래된 튀니지 시내의 분위기와 오라를 포착하기 위해 실현되었다. 실제 튀니스의 오래된 도심의 골목을 기반으로, 모든 텍스처의 변화와 쇠퇴한 표면을 수동으로 만들었다.

이 디자인은 2022년 A' 컴퓨터 그래픽, 3D 모델링, 텍스처링, 렌더링 디자인 상에서 은메달을 수상했다. 은메달 A' 디자인 상은 뛰어난 전문성과 혁신을 보여주는, 창의적이고 전문적으로 뛰어난 디자인에 수여된다. 이들 디자인은 강력한 기술적 특성과 훌륭한 예술적 기술을 보여주며, 뛰어난 수준의 우수성을 보여주고 긍정적인 감정, 경이, 놀라움을 불러일으킨다.


프로젝트 세부 사항 및 크레딧

프로젝트 디자이너: Amir Cherni
이미지 크레딧: Amir Cherni
프로젝트 팀 구성원: Amir Cherni
프로젝트 이름: Ruelle
프로젝트 클라이언트: Amir Cherni


Ruelle  IMG #2
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